UDP란?
UDP 소켓의 특성
- User Datagram Protocol
- IP를 기반으로 데이터를 전송한다.
- 흐름제어를 하지 않기 때문에 데이터 전송을 보장 받지 못한다. (신뢰할 수 없는 데이터 전송*)
- 프로토콜 자체가 간단하여 속도가 빠르다.
UDP의 내부 동작
- 기본 데이터 단위 : 데이터그램
- IP(L3 프로토콜)가 데이터를 라우팅을 통해 목적지 까지 전달
- UDP(L4 프로토콜)는 호스트내에서 port를 통해 최종 목적지 프로세스를 구별*
UDP의 효율적인 사용
- 압축 파일 : TCP가 유리, 실시간 서비스 : UDP가 유리
- 데이터 양이 많은 경우 : TCP가 유리, 데이터 양이 적은 경우 : UDP가 유리
UDP 기반 서버/ 클라이언트 구현
UDP 서버는 클라이언트와 연결되어 있지 않다
- 서버와 클라이언트 간에 연결 상태가 존재하지 않는다
- TCP에서 필요하던 listen(), accpet(), connect() 함수가 불필요하다
UDP의 소켓은 오직 하나
- 데이터를 주고 받기 위한 소켓은 하나만 생성된다
- TCP에서는 서버에 연결된 클라이언트 수 만큼 소켓이 생성됨
- 소켓 하나로 여러 개의 클라이언트와 송수신 가능
UDP 기반의 데이터 입출력 함수
UDP 기반의 데이터 입출력 함수
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